Přejít k hlavnímu obsahu

86/ Rozhovor: Tom Krcha - Astru od OpenAI testoval dřív než svět, teď buduje AI nástroj pen.dev

Kategorie
Tagy
Vydáno

Tom Krcha ukazuje, jak AI mění design i způsob, jakým pracujeme.

Celý rozhovor najdete už teď na našem herohero.co/aivkostce.

Hostem dalšího dílu AI v Kostce je Tomáš Krcha, zakladatel nástroje Pen.dev, který propojuje designový canvas, AI agenty a práci s kódem. V rozhovoru se podíváme na to, jak se z původního nápadu na jednodušší designování stal nástroj, který může využít nejen designér, ale také produktový manažer, marketér nebo kdokoliv, kdo potřebuje vizuálně pracovat s informacemi.

Tom Krcha Jako evangelista Flashe pro Adobe v Evropě vystoupil na zhruba 200 akcích po celém světě. V roce 2012 se přestěhoval do San Franciska, kde stál u zrodu Adobe XD. Dnes buduje AI designový nástroj pen.dev, se kterým krátce po spuštění získal přes 100 000 uživatelů. Model Astra od OpenAI testoval ještě před jeho zveřejněním.

V TÉTO EPIZODĚ SE DOZVÍTE:

  • jak se z Flashe a Adobe dostat až k launchi modelu od OpenAI
  • jak funguje designový canvas, na kterém pracuje víc AI agentů najednou
  • jak z živého webu vytáhnout designový systém a předělat ho do jiného stylu
  • proč je vizuální srovnání na canvasu lepší než tabulka nebo dlouhý dokument
  • co Tomáše na modelu Astra překvapilo nejvíc
  • proč AI staví 3D modely jako inženýr a co to umožňuje
  • proč terminály podle Tomáše už mají nejlepší léta za sebou
  • co jsou slop granáty a jak s nimi naložit ve firmě
  • proč vibe-coded prototyp nemá jít rovnou do produkce
  • jak by mohla AI zrychlit stavebnictví a schvalování staveb
  • proč se v éře AI vyplatí nebát se ptát a myslet na distribuci

Registrujte se zdarma na naši příští konferenci AI Suverenita: